Book
Wil je een eigen game maken voor een website, smartphone of tablet? Een goed idee is belangrijk maar waar begin je? Hoe maak je een eerste proefversie? Hoe zet je jouw game vervolgens onlineof presenteer je het bij een digitale winkel met apps en games?In deze Basiscursus leer je vanuit heldere hoofdstukken hoe je een game ontwerpt, van het eerste idee tot publicatie en alles er tussenin. De auteur geeft antwoord op alle praktische vragen. Wat zijn de juiste oplossingen voor de obstakels waar je tegenaan loopt? Hoe kom je aan een ontwerp enonderdelen als kunst en geluid voor je game?Het boek is echter niet alleen praktisch van aard. Speciaal voor deze Basiscursus zijn een aantal succesvolle gameontwikkelaars geïnterviewd. Laat je inspireren door de talloze tips die zij geven en haal het maximale uit jouw game!Met dit boek leer je games maken in Construct 2. Werken met deze gratis software geeft programmeren een hele andere betekenis. Vergeet code, formules en schermen met alleen maar cijfers en teksten: Construct 2 maakt van al deze code een visuele weergave die voor iedereen te begrijpen is.Dit maakt deze Basiscursus bijzonder geschikt voor beginnende gameontwikkelaars, maar ook voor ervaren designers. Construct 2 versnelt namelijk het ontwikkelproces en haalt de noodzaak voor het invoeren van ellenlange regels code weg.OVER DE AUTEURMerijn de Boer is auteur en recensent bij Europa's grootste downloadportal voor software & games.Zijn recensies en boeken delen hetzelfde doel: informatie toegankelijk maken voor een groot publie «
Boeklezers.nl is a network for social reading. We help readers discover new books and authors, and bring readers in contact with each other and with writers. Read more ».
There are no reviews for this book yet.